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戰火使命(com.youxi.zhsm.my)是一款二次風卡牌放置策略游戲,玩家在游戲世界中成為司令官,指揮各種美少女進行戰斗,并招募更多的角色,擴充自己的軍隊實力,在這里你可以自由的去養成自己喜歡的角色來進行戰斗,合理的去搭配羈絆還是非常不錯的哦,話不多說了,趕快來007游戲網進行下載吧!
戰火使命是一款二次元風格的卡牌策略游戲,養成多屬性的二次元卡牌角色,立體的卡牌角色也會給游戲內的操作帶來生動的表現,游戲內的操作玩法也是格外帶感,玩家可以不斷的進行特殊形式的挑戰,更多全新策略的冒險都將有玩家進行最佳的操作氛圍,更能將人物的戰力進行提升!
T0:核心卡,可以激活或強化流派機制,有很高的不可替代性
T1:次核心卡,可以較為合遇地遇配流派機制,養成優先級比較高
T2:有一定的短板,與流派機制的適配度適中,但仍有不同的特色
T3:與流派機制適配度較低,但是其特性在特定場暴下有奇效
戰火使命陣容是有三種,分別是控制流、灼燒流和陣型流這三種類型,這幾種陣容每個對應的核心玩法都是不同的,有些是對新手和平民玩家友好的,今天小編就帶來了戰火使命陣容搭配技巧分享,小伙伴可以通過這些內容對這個陣容有個充分的了解,一起看看吧。
有些基礎的知識需要先說一下,坦克和步兵是前排抗傷害的,裝甲車和火炮是后排主輸出的。雖然聽起來很不可思議,但同階位步兵和坦克兵種數據是一樣的,同階位裝甲車和火炮數據是一樣的。所以除非是專門挖礦的隊伍,否則不要把前排兵種放后排,后排兵種放前排。
再說一下陣容,這游戲陣容按羈絆分有三類,即控制流、灼燒流和陣型流。
1、控制流
這個是對新手和平民玩家比較適用的,也是三個流派里最容易湊齊的一個。米婭、凱特、赫爾金娜、克拉拉、艾琳和夏洛特。雖然有兩個S級指揮官導致陣容強度稍遜,但卻是前期主隊的不二人選,因為其中SS指揮官全員都可以從高級投影里得到。其實我也考慮過把夏洛特和艾琳換成莉莉耶爾和塔羅利特,畢竟控制流就是步兵和裝甲車嘛,但是凱特的技能是需要敵方處于控制狀態增傷的,而且從羈絆上看夏洛特和赫爾金娜、艾琳存在羈絆;艾琳和夏洛特、克拉拉存在羈絆,所以雖然是兩個S級指揮官,但額外一個羈絆的提升我覺得也算是官方彌補這套陣容的做法吧。
2、陣型流
這個是一個核心,五個技能中帶有陣型效果的指揮官組成,分別是:歐內斯特、納蘭徳、艾蕾娜、藍寶石、紅寶石和核心娜塔莉婭,除娜塔莉婭以外,其余五個指揮官在首次發動技能后會進入陣型狀態,陣型狀態是典型的殺敵1000,自損300的。有加閃避30%同時減自身命中10%,有自己和攻擊自己的敵人都不能暴擊的,這時候,核心娜塔莉婭的作用就凸顯出來了,娜塔莉婭技能發動,可以凈化陣型的負面效果,而且技能強度很高,初始對敵人全體造成84%的傷害,隨敵方人數減少而增強,上限240%。
但該陣容第一個難點在于娜塔莉婭這個陣容必備的核心是需要購買每日禮包的。6元、12元、18元三個檔,內含一些道具,和最主要的娜塔莉婭碎片,打開禮包可獲得1-10個碎片,娜塔莉婭需要40個碎片激活。這游戲最良心的地方就在于后續可以用SS級通用碎片升指揮官星級,而且通用碎片很多活動都會給。而且高級投影里的指揮官可以用戰場精英自選道具增加碎片,入手難度也簡單,都是細水長流的。
3、灼燒流
灼燒流的陣容里必須有的是四個人,塞法、米蒂西亞、椿和索麗莎。
這套陣容難就難在索麗莎必須是限時投影,花紫水晶300一抽,3000十連抽。而索麗莎從技能上看又確實很強力。所以注定灼燒流需要一定的氪金。灼燒流本來我想的是四人配上莉莉耶爾和塔羅利特,因為塔羅利特的技能發動率提高對灼燒流的作用是蠻大的。但是這就存在了一個問題就是灼燒流是坦克配火炮的,莉莉耶爾和塔羅利特是裝甲車配步兵的,不是一個體系,不要覺得兵種不同沒有什么,每個指揮官的三星天賦都是加強隊伍中本指揮官的兵種的。比如坦克指揮官三星天賦都是加強陣容中前排坦克血量,火炮就是增強陣容中后排火炮的攻擊。而且從戰術這個功能來看,除了基礎戰術外,后面的戰術全是有針對的陣容。比如疾風戰術,就是步兵和裝甲車的,堅山戰術就是裝甲車與坦克的。而且莉莉耶爾的技能是增加己方裝甲車傷害的。所以關于灼燒流的最后拼圖就現在顯示的指揮官來看,應該是羅蕾和塞爾利斯了,雖然現在塞爾利斯的活動沒開啟。
以上就是陣容,當然了,也是有一些低端替換的,根據羈絆可以去S指揮官里找一找,看了一下基本上帶羈絆的都是兵種挺符合的,這里只是通過指揮官的技能和羈絆提出最好的陣容搭配的可能性。
戰火使命陣容搭配技巧分享就到這里了,小伙伴們可以根據不同的特點找到適合自己的陣容,希望可以幫助到大家。
1、玩家可以從數十種模型和武器中自由選擇組合,組成自己的戰役團隊;
2、玩家需要根據敵人的飛機和戰役習慣相應地調整策略,并停止實時戰略行動;
3、該應用程序支持多人在線戰斗,可以在游戲中展示指揮官的能力!
1、題材是少女、軍武、大型機械的游戲,不過這幾年這種類型的游戲還是挺多的,不過都不是卡牌類型的游戲。
2、因為卡牌類型的游戲,一般需要一個較大的世界觀,這樣才好進行后續的更新什么的,而一個卡牌類型的游戲,更新是重中之重。
3、因為時間久了,那固定的套路都已經熟悉了,游戲就會變得枯燥,這會扔很多玩家慢慢棄坑的。
4、所以在這個發面能夠看到游戲的活力,這對后續的更新之類的都是有充足保障的。
戰火使命版本大全類似放置覺醒的卡牌游戲三國掛機類放置手游不氪金放置類手游
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