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大家餓餐廳是一款模擬經營游戲,玩家可以扮演餐廳老板,經營自己的餐廳,招聘員工、設計菜單、布置裝修等。通過合理的經營策略,吸引顧客、提升口碑,逐漸發展壯大自己的餐廳事業。游戲中有豐富的關卡任務和挑戰,讓玩家體驗經營餐廳的樂趣和挑戰。
無良餐廳如何節省經營成本? 生化食品如何吸引成噸顧客?
長期食用居然引發身體變化? 就這樣還能擴大規模搞裝修?
一本正經體驗主題餐廳模擬器。
歡迎加入大家餓餐廳。在這里,你將經營一個屬于自己的餐廳,并且為集團的發展添磚加瓦!大家餓餐廳集團的殺手級產品,“饑餓素”,是我們不可思議的盈利能力的基礎。它能夠使我們的顧客保持饑餓狀態。有了這個便利的工具,我們就可以把自己從不懈努力提高餐飲水平這日常而又繁雜的勞動中解放出來了!只需要關注不斷增長的利潤就可以啦。
一、最早開局時,錢全花在電話亭擴建上,否則,你就沒法自主選人,而只能有什么人招什么人,影響資本積累速度
二、早期有4個高性價比的人物,分別是綠高個、雙馬尾、警察和魚頭女,對應的四條線應該是:
1. 漢堡、烤雞、飲料、披薩、豆腐(滿足綠高個)
2. 漢堡、烤雞、飲料、披薩、生鮮(滿足雙馬尾)
3. 漢堡、烤雞、飲料、披薩、薯條(滿足警察)
4. 飲料、披薩、豆腐、生鮮、薯條(滿足魚頭女并未中期轉型做準備)
三、中期擴到六條線,就應該拆掉之前一些老機器,換成:
1. 飲料、披薩、豆腐、意面、壽司(滿足方塊頭)
2. 飲料、豆腐、薯條、羊排、意面(滿足烏鴉男和警察)
3. 薯條、羊排、意面、壽司、咖啡(滿足建筑工和咖啡狂)
4. 薯條、羊排、紅酒、牛排、咖啡(滿足藍衣女和咖啡狂)
5. 生鮮、薯條、意面、壽司、紅酒(滿足方頭人和防化員)
6. 羊排、意面、壽司、紅酒、牛排(滿足黑人)
雖然魚頭女性價比高,但因為以上六條產線都滿了,而她要吃的東西需要跨線,再加上魚頭女消化速度奇慢(目測),所以忍痛舍棄
四、到了游戲后期,一共有8條產線,除了cxk,其余五星級人物都應該有一條對應的生產線,其余就不知道了,因為我還沒玩到后期,要是我還有耐心玩到后期,就繼續補充帖子。
按我說的,沒有錯 玩游戲只要能開心充點錢也是能很強的,新手禮包安排了,再去把商店里的人買了(或者看廣告) 你也可以每天在線收錢再升級然后就…
產線1.2.3.4滿配
滿配電話亭
滿配醫院
SNBTL6843O9E
SNBTGH7VKI7G
SNBT505O377W
SNBT85813I31
SNBT7R765C64
收到兌換碼的小伙伴們盡快登陸游戲領取獎勵噢!
1、騷年
為什么要起這樣的名字:因為看不出來是男是女;
起始需求:最原始的漢堡包;
最終欲望:二級包,肱二頭雞;
2、小哥哥
為什么要起這樣的名字:你自己看看不就知道了……
起始需求:最原始的重金屬溶液;
最終欲望:肱三頭雞、二級溶液;
3、紅魔
為什么要起這樣的名字:因為吃飽了之后實在是長得有點妖孽…
起始需求:肱一頭雞;
最終欲望:三級包、肱二頭雞;
4、拉門
為什么要起這樣的名字:因為吃飽以后擁有專屬臺詞:RaaaMEN!
原始需求:原始的漢堡、原始的溶液;
最終欲望:五級包、五極溶液、三級披薩、一級豆腐(胃口真不小);
5、蝦仁
隨便亂起了個名字……以后各位大佬自己去推敲推敲……
起始需求:一級披薩;
最終欲望:肱四頭肌、二級披薩;
這應該是所有顧客里性價比最高的;
成本700,吃20頓飯,每頓500,最后,如果養不起還可以賣出去,適合前期經濟快速增長;
6、白機器
起始需求:三級包、原始的溶液;
最終欲望:五級包、三級溶液;
一個很中規中矩的顧客,買入價格平凡,要求平凡,但是回本很快。前中期可以大量買入,但是后期可有可無。
7、隱形人
起始需求:肱一頭肌、披薩;
吃到第三飽另外需要豆腐;
最終升天還需要加生鮮。
這個顧客的要求對前中期的玩家(包括我)很不友好,中后期勉勉強強;
8、紫胖
養活該顧客只需要披薩和溶液,十分貼合玩家經濟發展的進程,可以選擇在中期大量購買。
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