模擬地鐵是一款充滿挑戰和策略的模擬建設游戲,玩家可以扮演城市規劃者,在虛擬世界中建設和管理地鐵系統,提升城市運輸效率。玩家需要合理規劃地鐵線路、設計車站、調度列車,滿足不同乘客需求、提高公共交通質量,打造繁華便捷的城市交通網絡。通過豐富的建設選項、多樣化的城市場景、逼真的交通模擬,模擬地鐵讓玩家體驗到設計、管理城市地鐵系統的樂趣與挑戰。
《模擬地鐵》是一款為迅速發展城市而設計的地鐵路線圖游戲。連接各個站點之間的路線,開始運營列車。開放新站點時,透過重新規劃使地鐵路線保持高效運營。做決策,充分利用有限資源。你能使這座城市持續前進多久呢?
一、【《模擬地鐵》地鐵規劃師的三要素:站點,乘客和時間】
1、地鐵站點
游戲中不同的地鐵站點代表城市中不同的功能區,地鐵站點會隨機出現在地圖上。
2、乘客
站臺旁邊的小圖形代表該站點乘客的數量以及乘客的目的站臺,乘客需要抵達與其符號形狀相同的車站。
3、時間
左上角為時間模塊,顯示周期和客運量,同時可以暫停、減速和加速時間的流逝。
當時間經過一周將會獲得資源補給,注意資源補給是需要玩家自行選擇。
每個地圖基本上都有如下特點:
1、圓圈站和三角站最多,幾乎滿地都是;方形站較少,一般1-4個;其余特殊站一般只有一個。
2、圓圈站乘客的目的地可以是任何除圓圈站外的站點,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圓圈站的乘客;方形站往往因為車站少、目的乘客多而成為“宇宙中心”;其余特殊站往往因為車站少、位置偏僻,加上線路本身運力的問題,造成某些換乘站擁擠不堪。
3、在中期站點和乘客數量增多,而現有條件又有限時,串聯起所有站點并不是最好的選擇。尤其是在某些極限模式的解鎖中,某些條件的限制使得這一點表現得尤為明顯。
針對以上特點,提出“臨時專線”的策略。
所謂“臨時專線”,就是對某個脫離既有線網的圓圈或三角站(或者方形站,比較少見),采取“專車接送”的方法,將一條備用線路直接從該站連接到線網中的某站(一般是樞紐站,如方形站),當車廂載滿后,即可撤去該線路,機車會沿著原線路走到終點。
這樣操作會比較累,但是為了解鎖極限模式,累點又何妨?
做法:
1、至少留出一條線路,一列機車(最好是一條線路,兩列機車,一條隧道,為使用方便)。
2、用其余線路將方形站、特殊站及部分圓圈站、三角站連接,增加線路的運力,增強主線網的疏導能力。
3、一般將乘客最多的脫網站點與既有線網連接,待機車發車后,即可取消線路。
4、圓圈站始發的臨時專線一般接入三角站或方形站,三角站始發的臨時專線一般接入附近的圓圈站。
目的:
1、以備臨時專線使用。在河道較多的地圖,可避免主要線路多次穿越河道,減少隧道使用。在臨時線路需求較密集時,兩列機車可以避免等待機車進站,即使用一條線路,實現兩條專線的運輸效果,大大提高了運輸效率。
2、大運力的主線網可以保證臨時專線的大量接入,這樣對于其他站點就可以較從容地使用臨時線路,而不用擔心接入的站點擁擠。
3、盡量避免擁擠,提高效率。
4、減少乘客轉乘次數,縮短臨時專線長度,提高效率。
適用于(正常模式):
1、解鎖極限模式:柏林、香港、開羅、奧克蘭。(其他城市均可使用)
2、前中期資源缺乏時。
3、后期個別疏導。
• 隨機的城市發展規模,因此每個游戲均獨一無二。
• 20座真實的城市,考驗你的規劃技能。
• 在普通模式中快速得分,在無限模式中放松,或在極限模式中面對終極挑戰。
• 每天在每日挑戰中與全球玩家一較高下。
• 提供夜間模式和色盲模式。
• 由 Disasterpeace (FEZ配樂師!)親自操刀的自動配樂程序。
游戲中所有城市已解鎖
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