國王與冒險家是款獨立作者打造了三年的作品,很多玩家看到內存不到3m大小都以為下載錯了,其實就只有這么大!并且在這里蘊含了超多玩法,十分的耐玩并且主題人物任務都優化的不錯,后期玩家會開放更多的完整dlc慢慢豐富游戲的內容使得游戲更快的流暢!喜歡的玩家記得下載國王與冒險家!
全新的Roguelike游戲《國王與冒險家游戲》來了!和全服玩家一起冒險!冒險途中,遭遇玩家,攻擊商人,為所欲為!本次先發布微端版本,不久會發布完整版,體驗會更加順暢!
所有服務器玩家,一起闖入地牢。
DIY劇情,玩家腦洞打開。
實時戰斗,每三關,遇到玩家。
隊伍:顧名思義就是可以培養自己的冒險隊伍,可以用來攻城,打國戰,競技場pk,基本上培養好的隊伍,是來評價各位冒險家們的實力標準。 防御點和資源點后面講。
圖鑒:是我們的核心關鍵,里面包括了我們使用的技能和法術,寵物等,圖鑒的話是可以升級的,你升級圖鑒在冒險中和建城里會增加相應的等級,法術和技能的圖鑒等級最高為5級,寵物為10級。
任務:這是新手的前期快速獲得資源的方式,里面的任務目前非常簡單,收益還是非常豐厚,也是獲得資源的一個出處,幾分鐘就可以完成,每天必做。
天賦:這個是用于提升各個英雄的屬性,和一些特殊效果的,具體的話,需要看各個天賦的用處,這個比較耗金幣,量力而行。
資源點就是你建立可以每天獲得資源,在隨機掠奪中可以搶劫資源點。
城池就是你每天國戰可以開啟的城池,每個城池可以開啟一個小時。
城池點進去可以刷自己想要的怪物陣容和強化,也可以升級自己的怪物基礎等級,詳細后續出視頻教學,文件版說不清楚,很復雜。
最后我們講解冒險中的基礎認知構成戰斗的因素
屬性分為力量,護甲,閃避,智力
力量加成:物理增傷和增加物理傷害的技能
護甲加成:格擋幾率和物理減傷(格擋成功會-1血)
閃避加成:閃避幾率(閃避會規避掉傷害)
智力加成:法術增傷和增加法術技能的傷害,魔抗等于智力屬性的一半。
游戲的體驗:精華部分是競技場,攻城守城,還是那個味道,愛你海大大,一如既往地支持,就像(出發吧,冒險家)我可以玩很久不無聊不枯燥,大愛你
昨天晚上不知不覺玩到凌晨四點多,太好玩了,零氪也能有非常棒👍🏻的體驗。不斷冒險,每次組建成長的小隊伍都不一樣,可以嘗試刷出不同的組合,然后用自己的小隊參加國戰,參加軍團,參加攻城,參加競技場和玩家對戰,幾分鐘就可以抽空來一局,每一局都是一個新開始,時間不長福利待遇優厚。
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